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傳聞:《GTA6》高級環(huán)境破壞系統(tǒng)40%建筑和進入

24直播網(wǎng)
體育資訊1月14日報道宣稱 最近關(guān)于《GTA6》的爆料也越來越多,近日有用戶進行了更為詳細(xì)的爆料,爆料稱游戲中每個物體都會有一個物理位置,導(dǎo)致破壞后碎片散落在地圖各處。據(jù)悉R星打算讓近40%的建筑可以進入,建筑物都將被賦予很強的互動性和破壞性。

爆料內(nèi)容匯總:

1. 車輛物理和碰撞效果更加逼真,車輛感覺因車型和升級而異,碰撞會導(dǎo)致顯著損壞和碎片,額外重量會影響車輛平衡。

2. 武器庫存系統(tǒng)復(fù)雜,包括步行時的武器輪和車輛后備箱庫存,支持多種武器和附件。

3. 約40%的建筑物可進入并破壞,較小建筑物可部分摧毀,大型建筑物有更詳細(xì)的破壞效果。

4. 圖形效果超越《荒野大鏢客2》,天氣效果逼真,增強游戲的真實感。

5. 兩位角色(Jason 和 Lucia)動作和個性豐富,兩者的射擊方式、持槍方式、瞄準(zhǔn)方式等都不同,支持更多互動和潛行元素。

6. 服裝具有物理特性,會隨動作變化,可藏匿武器,會因戰(zhàn)斗受損。

7. 游戲血腥程度高,NPC反應(yīng)真實,可被損壞、弄臟、出汗、濕透和沾血。

8. 垃圾和物體具有物理特性,玩家可互動,可用于攻擊或轉(zhuǎn)移注意力。

9. 玩家可處理尸體,游戲有道路施工和重型機械等動態(tài)元素。

10. 清理系統(tǒng)處理大規(guī)模事故,警察、救護車或消防員會先到場,清理隊隨后清理現(xiàn)場。

11. 地面有一定可破壞性,但破壞有限,施工隊會修復(fù)較大損壞。

12. NPC事故通常輕微,大規(guī)模車禍和破壞主要由腳本化事件或隨機事件引起。

13. 破壞系統(tǒng)主要由玩家觸發(fā),有局限性,玩家需應(yīng)對警察追捕或激烈交火。